Archive for Abril, 2006



26
Abr

Maestranza Films

Cierta señorita, que en adelante llamaremos GFT, ha realizado una fabulosa Unidad Didáctica para utilizar en sus clases de Español como Lengua Extranjera. La fabulosa Unidad Didáctica está construída alrededor de la película Habana Blues, producida por Maestranza Films, y GFT ha utilizado media docena de capturas de pantalla del film, así como un par de transcripciones de algunos diálogos y de la letra de un par de canciones.

Un día, GFT se entera de la convocatoria de un concurso de Unidades Didácticas por parte del Ministerio de Educación, y decide presentar su trabajo a dicho concurso. GFT pasa la primera criba, pero desde el Ministerio le solicitan, con mucha amabilidad, que aclare si está utilizando material sujeto a derechos de autor. Y que lo aclare en dos días laborables.

Así que GFT, que no le tiene miedo a nada, decide contactar con Maestranza Films. Llama por teléfono a las oficinas de la productora, donde muy amablemente le informan del procedimiento a seguir para obtener una autorización para utilizar esas capturas y esos textos de la película. Simplemente, debe enviar a la productora, por correo electrónico, una copia de la Unidad Didáctica, y una explicación de qué piensa hacer con ella y cómo lo piensa hacer (un caso de uso, que diría el maromo de GFT, que es programador y no sabe hablar de otra forma, el pobre), para que la productora, a su vez, se lo envíe a su abogado, y que éste decida si se puede hacer uso de esos materiales o no.

GFT envía la documentación un miércoles a las once de la mañana, aproximadamente.

¿Cómo creen ustedes que terminará esta historia? ¿Las malvadas fuerzas de la gestión de derechos de autor se opondrán al uso de las capturas de pantalla por GFT? ¿O nuestra heroína conseguirá seguir enseñando el noble idioma de Cervantes apoyándose en esa película?

Pues yo todavía no me lo creo, pero a las 14:29, GFT ha recibido un email de Maestranza Films, en el que se da el OK para que presente el proyecto.

Es increíble, pero es cierto. Aún queda sentido común en el mundo, al menos en lo referente a la gestión de los derechos de autor. Mi más sincera enhorabuena a la gente de Maestranza, por demostrar semejante sensibilidad hacia el uso de las obras sujetas a derechos de autor para fines educativos, y al interés puesto en resolver, con la mayor brevedad posible, una situación de la que no eran responsables.

No todo va a ser protestar…

26
Abr

Morrissey

Con todo el dolor de mi corazón, debo anunciar lo siguiente:

  • La mejor canción del último disco de Morrissey no está en el disco, es una cara B del EP de “You have killed me”.

Me siento sucio…

26
Abr

¿Es malo, doctor?

Acabo de tener una conversación de unos minutillos con el sysadmin de los Hombres Malos sobre Mac OS X, sus peculiaridades y diferencias con otros Linux, lo que se puede y no se puede montar en él, lo que habría que compilar específicamente para que funcione específicamente en un PowerPC… Y todo en condiciones reales, porque “estamos” montando un G4 a 400MHz para reutilizarlo como servidor interno.

¡Y estoy tan contento!. ¿Esto es malo, doctor? ¿Esto tiene arreglo?

26
Abr

Modos de exposición

Las cámaras reflex, y muchas de las compactas de gama media y alta tienen varios modos de exposición automáticos o semiautomáticos. En concreto, quiero fijarme en cuatro de ellos, el Manual (M), el de Prioridad de Apertura (A), el de Prioridad de Velocidad (S) y el Modo Programado (P)

Modo manual

El nombre lo dice todo. Hay que seleccionar de forma manual la apertura y la velocidad, para de esa forma, conseguir una exposición adecuada. Es el modo en el que más se puede extraer de la cámara, pero a la vez, es el que más ralentiza la toma de fotografías.

Pero eso tampoco tiene porqué ser un inconveniente. El tener que estar seleccionando a mano los valores de la cámara obliga a pararse antes de disparar la foto, a mirar un poco más por el visor, a tomar la imagen con un poco más de cuidado, a pensarla un poco más que si simplemente se llega y se dispara.

Prioridad de apertura

Es uno de los tres modos semiautomáticos. En este modo, se selecciona la apertura de forma manual, y la cámara se encarga de calcular el tiempo de exposición. Es un modo ideal para transportar la cámara, para cuando se va andando con la cámara en la mano, simplemente mirando alrededor. El que la cámara calcule por uno, y se asegure que la exposición sea correcta, permite realizar las fotografías con mayor rapidez, sin tener que tomarse tanto tiempo como en el modo manual.

En la mayoría de las cámaras se puede decidir cómo se quiere que ésta realice las mediciones de luz. Normalmente, se hace una medición compensada, la cámara mide la cantidad de luz en las zonas más claras y más oscuras del visor, y calcula un tiempo de exposición para los medios tonos. Eso puede hacer que, si, por ejemplo, hay luces muy altas y sombras no demasiado bajas, la imagen termine sobrexpuesta en las zonas iluminadas.

Para evitarlo, se puede compensar la exposición. Se deja a al cámara que calcule el tiempo de exposición que considere correcto, pero se puede forzar a que esa exposición se realice con una subexposición o una sobreexposición (sobre los valores calculados por la cámara), que normalmente se mide en tercios de paso. La forma de realizar esa compensación dependerá de la cámara, pero suele hacerse con un control que está a mano.

En todo caso, siempre hay que ser cuidadoso con la apertura elegida. Por ejemplo, si se va a hacer una foto en condiciones de luz escasa, no se debe elegir una apertura pequeña como f/16, ya que en ese caso, la velocidad deberá ser muy baja, y es más que posible que la foto salga movida si se hace cámara en mano.

Prioridad de velocidad

Es lo mismo que la Prioridad de Apertura, pero en este caso lo que se deja constante es la velocidad de obturación, dejando que la cámara calcule la apertura necesaria. Al igual que en el modo de prioridad de apertura, se puede compensar la exposición, normalmente en incrementos de un tercio de paso.

En este modo también hay que tener en cuenta que en condiciones bajas de luz, si se selecciona una velocidad muy alta, es posible que la apertura máxima del objetivo no sea suficiente para lograr una exposición adecuada.

Modo Programado

La cámara calcula la velocidad y la apertura necesarias para lograr la exposición correcta. En este modo, se puede, una vez la cámara haya hecho su cálculo, ir pasando por distintas configuraciones de apertura y velocidad que darían como resultado la misma exposición, de forma que se pueda escoger aquella configuración que mejor se adapte a lo que se quiera transmitir con esa fotografía.

Por ejemplo, supongamos que la cámara calcula una apertura de f/4 y una velocidad de 1/250. Se puede ir modificando ese valor de la velocidad, de forma que la cámara va recalculando la apertura para conseguir la misma exposición.

Resumiendo

El modo manual es en el que más control se tiene sobre el resultado final. También es el que obliga a detenerse y ser más meticuloso en la configuración de la cámara, lo que suele ayudar a mejorar también la composición de la fotografía, ya que da más tiempo para analizar la imagen y pensar en la mejor forma de mostrarla. Sin embargo, las cámaras modernas ofrecen varios modos semiautomáticos, que pueden facilitar en gran medida la realización de fotografías con la exposición correcta, dejando aún mucho control en el fotógrafo.

26
Abr

La velocidad

Es la segunda variable a considerar (la otra es la apertura) para conseguir una exposición correcta. ¿Pero a qué se refiere la velocidad? ¿Velocidad de qué?

Delante de la película (o del sensor digital), hay una cortinilla, u obturador, que son dos palas que se abren cuando se presiona el disparador, para dejar entrar la luz que impresionará el carrete. Al hablar de velocidad, se hace referencia al tiempo que estará abierta esa cortinilla.

Por tanto, a menor velocidad, más tiempo estará abierto el obturador, y por tanto, más luz entrará. A mayor velocidad, menos tiempo estará abierto el obturador, y por tanto, menos luz entrará.

La velocidad se mide en fracciones de segundo (1/2, 1/60, 1/250,…). Por tanto, cuanto mayor sea el denominador de esa fracción, menos tiempo estará abierta la cortinilla.

La combinación de apertura y velocidad, por tanto, será la que se debe manejar adecuadamente para conseguir exposiciones con la luz suficiente. Si se abre mucho el diafragma (apertura grande, luego número f pequeño y profundidad de campo más corta) entrará más luz por el objetivo, por lo que no será necesario tener abierta la cortinilla tanto tiempo como sería necesario si se abriera menos el diafragma del objetivo.

Al igual que ocurre con la apertura, la velocidad también se puede utilizar como un recurso creativo. Al utilizar bajas velocidades, la película se impresiona durante más tiempo, por lo que, si se está fotografiando algún objeto en movimiento, éste puede aparecer con una estela. De esa forma se puede transmitir sensación de movimiento y dar mucha fuerza a algo que es por definición estático: una fotografía. Sin embargo, si se utiliza una velocidad mayor, el objeto en movimiento puede aparecer perfectamente congelado, lo que es fundamental para captar, por ejemplo, a un niño corriendo detrás de una paloma.

Sin embargo, las velocidades bajas, además de proporcionar un recurso creativo de gran potencia visual, también pueden producir un problema: que las fotos salgan movidas. Como regla general, para evitar que en las fotos se aprecie movimiento por falta de pulso del fotógrafo, es conveniente no disparar a velocidades inferiores a 1 divido por la longitud focal del objetivo. Por ejemplo, con un 50mm es mejor no bajar de 1/50, mientras que con un 200mm es mejor no bajar de 1/200, siempre y cuando se quieran hacer las fotos a pulso, claro. Y a velocidades más bajas, se monta el trípode y punto.

Esta fotografía está hecha con una velocidad bastante baja
Javier

Esta otra está hecha con una velocidad más alta. El movimiento de los coches está congelado:
Plaza de Colón

26
Abr

Partido de vuelta: Maquinistas 2-tarda 0

Al final de la primera parte, el marcador refleja un resultado que hace preveer que la victoria de hoy de los MaquinistasChucuchú puede ser de las que crean afición.

El primer gol se ha producido nada más comenzar el partido, al perder el 58. El golpe ha sido duro para la moral del equipo visitante, que no ha empezado a reaccionar hasta pasados unos diez minutos. Pero entonces ya era tarde, los MaquinistasChucuchú atacaban como un vendaval, abriendo el juego por las bandas, y rematando a puerta con mucho peligro.

El segundo gol ha sido el fruto natural de ese dominio, y ha llegado casi al final de la primera parte, en un despiste de la zaga visitante, que ha ejecutado muy mal el fuera de juego, y se ha subido en el 74, cuando todo el mundo sabe que el 74 se va a Ferraz en Plaza de España.

Les dejamos con unos consejos de nuestros patrocinadores, mientras los dos equipos reponen fuerzas y se preparan para la segunda parte.

25
Abr

Y ya que estamos con Yojimbo

Aquí se pueden hacer ustedes con una acción de Automator para importar archivos a Yojimbo como campeones y con el mínimo esfuerzo.

No, no me lo agradezcan, no.

25
Abr

Una de AppleScript

La intención es crear un archivo web de la página que esté abierta en la pestaña más al frente de Safari, y crear una nuevo item en Yojimbo con ese archivo web.

La cosa es bastante sencilla:

tell application “Safari”

set newItemTitle to do JavaScript “document.title” in front document

set theURL to URL of front document

end tell

tell application “Yojimbo”

set newItem to make new web archive item with contents theURL

end tell

Algún día conseguiré automatizarlo todo. O por lo menos, a dios pongo por testigo (alzando un ratón mientras mi silueta se recorta contra el rojo atardecer) que lo intentaré.

25
Abr

Ubuntu es primo de Knoopix

Honestamente, no entiendo cómo puede haber tantas distribuciones de Linux. No entiendo porqué es necesario, ni entiendo cómo se puede dispersar tanto el esfuerzo.

Eso no quita para que no intente aprender los porqués. Y para eso, puede ayudar este gráffico, que incluye todas las distribuciones de Linux, las relaciones entre ellas, quién es hijo de quién, y a quién se tira cada uno.

Ya he conseguido que me hagan un esquema. Ahora, a ver si soy capaz de asimilarlo. Por cierto, ¿habrá troll?

25
Abr

Herramientas de selección de Photoshop

Las herramientas de selección de Photoshop tienen una finalidad muy sencilla de entender: sirven para seleccionar conjuntos de píxeles, de forma que sobre esos conjuntos se puedan realizar las operaciones que se desee, como ajustes de niveles, tono, saturación, copiar y pegar en otros documentos…

En total hay ocho herramientas distintas para realizar selecciones, divididas en tres tipos distintos, y agrupadas por ellos en la paleta de herramientas, aunque en la realidad hay dos de ellas que prácticamente no se utilizan. Al menos en la realidad intrascendente.

Seleccion1Se utilice la herramienta que se utilice, si se presiona Shift antes de comenzar la nueva selección, esa nueva selección se añadirá a la que existiera previamente. Sin embargo, si se presiona Opción / Alt, la nueva selección se resta de la anterior.

Marco

Las herramientas de selección de marco son cuatro, Marco Rectangular, Marco Elíptico, Marco Fila Única y Marco Columna Única, siendo estas dos últimas las que están vírgenes y mártires en esta santa casa.

La forma de realizar una selección con Marco rectangular o marco Elíptico es similar. Al hacer clic comienza la selección, cuyo tamaño se va modificando al arrastrar el ratón. En ambos casos, si el arrastre se realiza con la tecla Shift presionada, la selección tendrá forma de cuadrado o de círculo, en vez de rectángulo y elipse respectivamente.

Sin embargo, si mientras se está realizando la selección se presiona la tecla Opción / Alt, la selección se centra sola en el punto en el que se comenzó la selección.

Seleccionmarcobarra-1

Al seleccionar cualquiera de estas herramientas se puede ver una barra con varias opciones. A la izquierda de la barra hay cuatro botones, que de derecha a izquierda sirven para:

  • Nueva selección. La selección que se haga reemplaza la selección anterior si la hubiere. Si se hace clic dentro de una selección anterior, se puede arrastrar y cambiar la posición de la misma
  • Añadir. La nueva selección se añade a la que previamente existente. Es lo mismo que apretar Shift antes de comenzar la selección
  • Sustraer. Elimina la nueva selección de la previamente existente. Es lo mismo que presionar Opción antes de comenzar la selección.
  • Intersección. El resultado es la intersección entre la selección original y la nueva selección.

El calado es una especie de suavizado de los bordes de la selección. A mayor calado, mayor número de píxeles por dentro y por fuera de la línea de la selección.

Por cierto, mientras se está realizando la selección, se puede recolocar presionando la barra espaciadora, sin soltar el ratón. El icono del cursor cambiará a una mano.

Las otras dos herramientas de selección de marcos permiten, respectivamente, realizar selecciones horizontales o verticales, en toda la imagen, de un píxel de anchura.

Lazo

Las herramientas de lazo son tres: el lazo, el lazo poligonal y el lazo magnético.

SeleccionlazoEl lazo permite hacer selecciones a mano alzada, con la forma que se desee, arrastrando el cursor. Para cerrar la selección, se puede volver a la posición inicial, o soltar el ratón en cualquier punto, con lo que la selección se cerrará con una línea recta entre el punto inicial y el punto en el que se suelte el ratón. Se puede cambiar temporalmente al lazo poligonal presionando la tecla Opción/Alt.

El lazo poligonal no se arrastra, sino que permite realizar selecciones construyendo un polígono cuyos vértices serán los puntos en los que se haga clic con la herramienta seleccionada. Cuando se posiciona el cursor sobre el punto de origen, aparece un pequeño círculo en la parte inferior izquierda del mismo, que indica que se ha completado la selección. La selección se puede completar en cualquier momento haciendo doble clic. También se puede alternar con el lazo normal presionando Opción/Alt.

El lazo magnético es la herramienta ideal para hacer selecciones de objetos que están muy contrastados con el fondo sobre el que pisan. Por ejemplo, un objeto sobre un fondo de color plano (blanco). Hay que clickar y arrastrar alrededor del objeto a seleccionar. Se puede seleccionar el rango en el que buscar el contorno por el cambio de color. También se puede configurar el número de vértices.

La varita mágica

La varita mágica sirve para seleccionar píxeles de color similar al píxel en el que se clic. La similitud en el color se determina a través del valor que se asigne a la tolerancia. A mayor tolerancia, mayor rango de color.

Seleccionbarita

Si además, se selecciona contíguos sólo se incluirán en la selección los píxeles que estén conectados a aquél sobre el que se ha hecho clic por píxeles del mismo color. Si se selecciona todas las capas se buscarán píxeles en todas las capas visibles de la imagen, no sólo en la capa activa en ese momento.

La mejor forma de conseguir selecciones sobre formas complejas con la varita mágica es usar una tolerancia baja e ir añadiendo zonas a la selección haciendo Shift-clic. De esa forma se puede evitar que formen parte de la selección zonas de la imagen cuyo color esté en el rango de selección, pero que no tengan ninguna relación con la zona que se quiere seleccionar, que es lo que podría pasar si se definiera un rango muy alto.

He pasado muy por encima por algunas cosas, como los calados, pero eso lo veremos, o no, en algún posti posterior. Ala, seleccionen, seleccionen




en estas andamos

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