« [J2ME] Desarrollo de MIDlets en Mac OSX | Inicio | Blogday 2005 »

[J2ME] Tutorial sobre uso de luces en programación 3D

En el Developer World de Sony Ericcson han publicado la segunda parte de una serie de artículos sobre programación en 3D usando M3G.

El artículo, firmado por Mikael Baros, está centrado en el uso de luces. Aunque el código que lo acompaña está escrito en Java, los conceptos de los que habla son portables a otros lenguajes y / o sistemas.

Una lectura interesante. El link